Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.

Harpia avança o seu dama até F1 e fica com o nosso bispo.

O fio de Harpia fecha a partida: mate contra o nosso herói.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.

Com astúcia de masmorra, Harpia leva o dama a B5. De F3 para E4, o peão de o nosso herói engole o peão de Harpia.

Harpia captura o peão em E4 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. O fio de Harpia cai em F1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
16 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
2 / 4
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 75

Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.

Mais do andar 75