Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.
A batalha prolonga-se até 8 jogadas.
O fio de Harpia fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H3. Xeque de Harpia: o torre planta-se em B1.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Harpia dá xeque com o dama em G5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3. O torre de Harpia chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. Mate. Harpia fecha o cerco e o nosso herói cai em C5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 26 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 75
Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.