Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

O torre de o nosso herói cai sobre A4 e derrota o torre de Morcego!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3; então o peão de Morcego avança de B6 para B5.

o nosso herói avança o seu torre de A4 para A7. Morcego dá xeque com o cavalo em C2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Morcego empurra o peão até E3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Morcego responde movendo o seu peão de B5 para B4. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A7 para B7.

Depois de derrubar o peão em E3, Morcego ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E3.

O peão de Morcego avança de B4 para B3. o nosso herói avança o seu torre de B7 para H7; então morcego coloca o peão em H5, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Das trevas, Morcego empurra o peão até E4, e o torre de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de E8 para F8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G5; então o rei de Morcego avança de G7 para H8.

o nosso herói avança o seu torre de D6 para D7, e logo a seguir morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G5 para E4.

Das trevas, Morcego empurra o peão até C4, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa C5, deixando E3 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de C4 para C3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de E4 para C3.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D5, e logo a seguir o rei de Morcego avança de H8 para G8.

Desde F6, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego coloca o rei em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H5. Das trevas, Morcego empurra o rei até G8, e o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de G8 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6; então o rei de Morcego avança de G8 para H8. o nosso herói dá xeque com o peão em G7.

Morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Mate. O cavalo de o nosso herói em F6 deixa Morcego sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 46 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
14 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 641 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 246 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4