Crónica de batalha

Daniel C. desembainha as peças contra Fada negra. A masmorra observa em silêncio.

Daniel C. responde com fúria: o peão salta de C3 para D4 e captura o bispo inimigo.

No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Fada negra foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em F3.

Graças a Furtividade, Daniel C. engana Fada negra no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o cavalo a C4, e com mão firme, Daniel C. leva o peão até D3. Fada negra move o seu cavalo de C4 para B2 e derruba o peão de Daniel C.

Um golpe limpo: o bispo de Daniel C. derruba o cavalo em B2.

Fada negra coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De B2 para D4, o bispo de Daniel C. engole o peão de Fada negra.

Fada negra move o seu bispo de G7 para D4 e derruba o bispo de Daniel C.

O peão de Daniel C. ocupa C3, deixando C2 para trás, e logo a seguir fada negra responde movendo o seu bispo de D4 para E3. Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4.

Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o bispo a C5, enquanto com mão firme, Daniel C. leva o peão até A5. Daniel C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Fada negra.

Fada negra avança até A5 e fica com o nosso peão.

Daniel C. avança o seu peão de D3 para D4. Fada negra move o seu bispo de C5 para D4 e derruba o peão de Daniel C.

Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o bispo em D4.

Das trevas, Fada negra empurra o rei até G7; então o peão de Daniel C. ocupa D5, deixando D4 para trás. Fada negra responde movendo o seu rei de G7 para G8.

Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6. Das sombras, Punhalada. Fada negra perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.

Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o peão a E6, enquanto com mão firme, Daniel C. leva o peão até D7. O peão de Fada negra avança de E6 para E5.

Promoção: em D8, Daniel C. transforma um peão em dama.

Fada negra coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Das trevas, Fada negra empurra o rei até H6, e o dama de Daniel C. ocupa F6, deixando D8 para trás. Fada negra responde movendo o seu rei de H6 para H5.

Desde F5, o dama de Daniel C. obriga Fada negra a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o rei a H6. Daniel C. impõe o mate final a partir de G6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 6 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 4
Material capturado (herói / rival)
9 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 23

Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 23