Crónica de batalha
Daniel C. desembainha as peças contra Fada negra. A masmorra observa em silêncio.
Daniel C. responde com fúria: o peão salta de C3 para D4 e captura o bispo inimigo.
No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Fada negra foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em F3.
Graças a Furtividade, Daniel C. engana Fada negra no tabuleiro.
Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o cavalo a C4, e com mão firme, Daniel C. leva o peão até D3. Fada negra move o seu cavalo de C4 para B2 e derruba o peão de Daniel C.
Um golpe limpo: o bispo de Daniel C. derruba o cavalo em B2.
Fada negra coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De B2 para D4, o bispo de Daniel C. engole o peão de Fada negra.
Fada negra move o seu bispo de G7 para D4 e derruba o bispo de Daniel C.
O peão de Daniel C. ocupa C3, deixando C2 para trás, e logo a seguir fada negra responde movendo o seu bispo de D4 para E3. Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4.
Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o bispo a C5, enquanto com mão firme, Daniel C. leva o peão até A5. Daniel C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Fada negra.
Fada negra avança até A5 e fica com o nosso peão.
Daniel C. avança o seu peão de D3 para D4. Fada negra move o seu bispo de C5 para D4 e derruba o peão de Daniel C.
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o bispo em D4.
Das trevas, Fada negra empurra o rei até G7; então o peão de Daniel C. ocupa D5, deixando D4 para trás. Fada negra responde movendo o seu rei de G7 para G8.
Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6. Das sombras, Punhalada. Fada negra perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.
Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o peão a E6, enquanto com mão firme, Daniel C. leva o peão até D7. O peão de Fada negra avança de E6 para E5.
Promoção: em D8, Daniel C. transforma um peão em dama.
Fada negra coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o dama a D7.
Das trevas, Fada negra empurra o rei até H6, e o dama de Daniel C. ocupa F6, deixando D8 para trás. Fada negra responde movendo o seu rei de H6 para H5.
Desde F5, o dama de Daniel C. obriga Fada negra a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o rei a H6. Daniel C. impõe o mate final a partir de G6.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 6 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 6
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 23
Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.