Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.

Tumba ambulante move o seu dama de D4 para G1 e derruba o cavalo de o nosso herói!

Xeque-mate. Tumba ambulante derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

De H1 para H6, o torre de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

Tumba ambulante move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B2.

Tumba ambulante coloca o cavalo em H5, vigiando cada casa. De B2 para D4, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.

Tumba ambulante move o seu dama de B6 para D4 e derruba o bispo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em H5.

Xeque-mate: Tumba ambulante remata o nosso herói em G1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
18 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 3
Material capturado (herói / rival)
8 / 7
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14