Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4; então o peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Morcego coloca o cavalo em A5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E5 para D6.
Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o peão de o nosso herói em D6.
O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de D6 para D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o rei de Morcego avança de E8 para D8.
o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de F3 para E5.
Morcego coloca o rei em C8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G6. Das trevas, Morcego empurra o peão até D3, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.
Morcego responde movendo o seu cavalo de A5 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7; então o rei de Morcego avança de C8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e logo a seguir morcego coloca o cavalo em A7, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para D3.
Das trevas, Morcego empurra o cavalo até C6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
O cavalo de Morcego cai sobre E7 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O rei de Morcego avança de E8 para D7; então o nosso herói avança o seu rei de A4 para B4. Morcego coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. O peão de Morcego chega a B5 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C4 para trás. Um golpe cruel: o cavalo de Morcego captura o cavalo de o nosso herói em G6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para A5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de A5 para A6.
O rei de Morcego avança de D5 para C6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de A6 para A5. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 22 s
- Lances
- 43
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 5
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (43 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.