Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4; então o peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Morcego coloca o cavalo em A5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E5 para D6.

Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o peão de o nosso herói em D6.

O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de D6 para D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o rei de Morcego avança de E8 para D8.

o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de F3 para E5.

Morcego coloca o rei em C8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G6. Das trevas, Morcego empurra o peão até D3, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Morcego responde movendo o seu cavalo de A5 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7; então o rei de Morcego avança de C8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e logo a seguir morcego coloca o cavalo em A7, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para D3.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até C6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.

O cavalo de Morcego cai sobre E7 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

O rei de Morcego avança de E8 para D7; então o nosso herói avança o seu rei de A4 para B4. Morcego coloca o rei em D6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. O peão de Morcego chega a B5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C4 para trás. Um golpe cruel: o cavalo de Morcego captura o cavalo de o nosso herói em G6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para A5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de A5 para A6.

O rei de Morcego avança de D5 para C6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de A6 para A5. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.

Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 22 s
Lances
43
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
7 / 3
Material capturado (herói / rival)
11 / 5
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4