Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C1.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, enquanto o rei de Morcego avança de E8 para D7. De D3 para E4, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego coloca o torre em D4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Morcego avança até E4 e fica com o nosso peão.
O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de E4 para H4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F3 para F4.
Morcego avança até H2 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3. O torre de Morcego chega a H1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Morcego avança até C1 e fica com o nosso bispo.
De A1 para C1, o torre de o nosso herói engole o torre de Morcego.
Das trevas, Morcego empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E6.
De B3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B5.
O peão de Morcego avança de A4 para A3. o nosso herói avança o seu torre de C1 para C2, e morcego coloca o rei em F5, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o peão em G4.
Morcego avança até F4 e fica com o nosso peão.
O peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Morcego move o seu peão de H6 para G5 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H7, e o peão de Morcego avança de B7 para B6.
o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, enquanto morcego coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a G5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até E7; então o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de D6 para D5.
De C5 para B6, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7, enquanto o rei de Morcego avança de E7 para D7.
Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B6. Morcego dá xeque com o peão em E3.
De F2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Morcego.
O peão de Morcego chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C3, e o rei de Morcego avança de E8 para D7.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A3.
Morcego coloca o rei em C8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em C3.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D7; então o cavalo de o nosso herói ocupa F7, deixando G5 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C3 para F3.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B7, enquanto o rei de Morcego avança de F8 para G7.
Desde G3, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F3.
Das trevas, Morcego empurra o rei até G6, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa E7, deixando B7 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de G6 para H5; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E7 para E4.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 28 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 7
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.