Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.
O rei de o nosso herói cai sobre F4 e derrota o peão de Tumba ambulante!
o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3, enquanto com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2.
Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em B2.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3, enquanto tumba ambulante coloca o dama em C1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4.
O dama de Tumba ambulante chega a H1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando H4 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de D5 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F4.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3. O peão de Tumba ambulante chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
De G3 para F4, o rei de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.
Mate. Tumba ambulante fecha o cerco e o nosso herói cai em H4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 19 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 7
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.