Crónica de batalha

Nas profundezas de Pico gelado, o nosso herói enfrenta Harpia.

Um golpe cruel: o dama de Harpia captura o dama de o nosso herói em C2.

o nosso herói cai perante o mate de Harpia. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e harpia coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C2.

Xeque de Harpia: o bispo planta-se em B5.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás. Harpia dá xeque com o torre em D7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E1. Harpia avança até C2 e fica com o nosso dama.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até F1. Mate. Harpia fecha o cerco e o nosso herói cai em D1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
34 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 9
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 75

Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 37 % das partidas deste andar.

Mais do andar 75