Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.
Um choque de 10 movimentos sob o olhar da masmorra.
o nosso herói cai perante o mate de Harpia. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Harpia responde movendo o seu peão de F5 para F4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1.
Com astúcia de masmorra, Harpia leva o peão a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1, enquanto o peão de Harpia avança de B7 para B5.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O bispo de Harpia chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Mate. Harpia fecha o cerco e o nosso herói cai em C3.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 20 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 75
Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 37 % das partidas deste andar.