Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Ghoul.
A batalha prolonga-se até 10 jogadas.
O fio de Ghoul fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O torre de o nosso herói ocupa G1, deixando H1 para trás. Ghoul responde movendo o seu peão de B5 para B4.
Desde G8, o torre de o nosso herói obriga Ghoul a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e o dama de Ghoul avança de D5 para E5.
o nosso herói avança o seu torre de G8 para G1, enquanto ghoul coloca o peão em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Xeque-mate: Ghoul remata o nosso herói em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 57 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.