Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Ghoul.

A batalha prolonga-se até 10 jogadas.

O fio de Ghoul fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

O torre de o nosso herói ocupa G1, deixando H1 para trás. Ghoul responde movendo o seu peão de B5 para B4.

Desde G8, o torre de o nosso herói obriga Ghoul a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e o dama de Ghoul avança de D5 para E5.

o nosso herói avança o seu torre de G8 para G1, enquanto ghoul coloca o peão em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.

Xeque-mate: Ghoul remata o nosso herói em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
57 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16