Crónica de batalha

Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Marechal.

Marechal avança o seu torre até F1 e fica com o nosso bispo.

O fio de Marechal fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói dá xeque com o torre em H8.

Marechal coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B3. Marechal dá xeque com o cavalo em C2.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Marechal captura o peão em E2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em E2.

Xeque de Marechal: o torre planta-se em G1.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F1. Xeque-mate: Marechal remata o nosso herói em F1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
59 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
3 / 4
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 49

Contra Marechal, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 49