Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Marechal no piso 49.
Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o torre rival em A3.
Marechal cai perante o mate de Benjamín A.. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Benjamín A. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.
O peão de Marechal cai sobre B2 e arranca o peão a Benjamín A.
Benjamín A. captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para B2.
Marechal responde movendo o seu bispo de E4 para D5, enquanto benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para A3. O torre de Marechal cai sobre B2 e arranca o bispo a Benjamín A.
Com mão firme, Benjamín A. leva o dama até C1; então o dama de Marechal avança de D7 para B7. Benjamín A. avança o seu rei de E1 para D2.
O torre de Marechal cai sobre A3 e arranca o cavalo a Benjamín A.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em H4. Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Marechal confuso.
Das trevas, Marechal empurra o torre até B6. Benjamín A. fica com o torre inimigo ao plantar-se em A3.
Marechal responde movendo o seu dama de B7 para A6; então benjamín A. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A3 para C1. Com astúcia de masmorra, Marechal leva o rei a D7.
No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Marechal foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 42 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 7
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 49
Contra Marechal, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.