Crónica de batalha
Nas profundezas de Fortaleza, Benjamín A. enfrenta Marechal.
Um golpe cruel: o dama de Marechal captura o peão de Benjamín A. em H2.
Benjamín A. cai perante o mate de Marechal. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Benjamín A. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para H3. Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Marechal confuso.
Marechal move o seu dama de D6 para H2 e derruba o peão de Benjamín A.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D2. Xeque de Marechal: o cavalo planta-se em B1.
Benjamín A. avança o seu rei de D2 para C2; então marechal coloca o cavalo em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em B3.
O cavalo de Marechal chega a D4 e ameaça o rei de Benjamín A.
O rei de Benjamín A. ocupa C4, deixando B3 para trás. Mate. Marechal fecha o cerco e Benjamín A. cai em E6.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 12 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 1
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 49
Contra Marechal, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.