Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.
O torre de o nosso herói cai sobre A4 e derrota o torre de Morcego!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de A1 para A4.
Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A2. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a F4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3; então o peão de Morcego avança de C5 para C4. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F4.
Morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C2. Das trevas, Morcego empurra o peão até E3, enquanto o torre de o nosso herói ocupa E2, deixando C2 para trás.
O peão de Morcego cai sobre F4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão em E3 e deixa Morcego em xeque.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E2, e logo a seguir o rei de Morcego avança de F8 para G7.
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4; então morcego coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H2.
Das trevas, Morcego empurra o peão até D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H2 para H5.
Morcego responde movendo o seu rei de G7 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de D5 para B5.
O peão de Morcego chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.
Morcego coloca o peão em B6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B3. Um golpe cruel: o peão de Morcego captura o torre de o nosso herói em B3.
O cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de F7 para E8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para D4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
O peão de Morcego avança de B6 para B5. o nosso herói avança o seu cavalo de B3 para A5; então morcego coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B7. Das trevas, Morcego empurra o rei até G7, e o cavalo de o nosso herói ocupa D6, deixando B7 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de G7 para G6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F6. o nosso herói dá xeque com o bispo em B2.
O rei de Morcego avança de F6 para G5. o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3, e logo a seguir morcego coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Um golpe cruel: o rei de Morcego captura o peão de o nosso herói em G5.
O cavalo de o nosso herói ocupa D6, deixando B5 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de G5 para H5, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B2 para D4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E8, e logo a seguir o rei de Morcego avança de G6 para H6.
o nosso herói avança o seu cavalo de E8 para F6; então morcego coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Desde E4, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até H4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a F6.
Morcego responde movendo o seu rei de H4 para H3. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F2.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H2. Desde G4, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de H2 para H3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F2.
Morcego coloca o rei em H2, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em G4.
Das trevas, Morcego empurra o rei até G1. Desde D4, o bispo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego responde movendo o seu rei de G1 para H1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F2.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G1. o nosso herói dá xeque com o cavalo em G4.
O rei de Morcego avança de G1 para F1. o nosso herói avança o seu bispo de D4 para C3; então morcego coloca o rei em G1, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E3. Das trevas, Morcego empurra o rei até H1, e o cavalo de o nosso herói ocupa F1, deixando E3 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de H1 para G1, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F1 para E3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H1.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G4; então o rei de Morcego avança de H1 para G1. o nosso herói dá xeque com o bispo em D4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 53 s
- Lances
- 87
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 7
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (87 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.