Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.
O rei de o nosso herói cai sobre H1 e derrota o torre de Morcego!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o cavalo de o nosso herói em H3.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G5, e logo a seguir o cavalo de Morcego avança de B7 para A5. o nosso herói avança o seu bispo de G5 para E3.
Morcego dá xeque com o torre em H1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Morcego empurra o rei até D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E3 para C5.
Morcego responde movendo o seu cavalo de A5 para C4. o nosso herói captura o peão em B6 e deixa Morcego em xeque.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de B6 para A7.
O torre de Morcego chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G1. Xeque de Morcego: o torre planta-se em H1.
o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de G1 para H1.
Das trevas, Morcego empurra o rei até C8, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa F2, deixando A7 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de A4 para A3, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F2 para G3.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
O peão de Morcego avança de E4 para E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E5 para D6.
Em A1, Morcego promove e ganha um torre de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H2. Das trevas, Morcego empurra o peão até E2, e o bispo de o nosso herói ocupa E5, deixando D6 para trás.
Morcego responde movendo o seu torre de A1 para G1. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G1.
O cavalo de Morcego cai sobre E5 e arranca o bispo a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em G4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E2.
Morcego coloca o rei em B8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. O cavalo de Morcego chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de B8 para B7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e logo a seguir o rei de Morcego avança de C6 para C5.
o nosso herói avança o seu rei de F5 para E6; então morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até B7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E5 para D5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 20 s
- Lances
- 49
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 6
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (49 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.