Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

O rei de o nosso herói cai sobre H1 e derrota o torre de Morcego!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o cavalo de o nosso herói em H3.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G5, e logo a seguir o cavalo de Morcego avança de B7 para A5. o nosso herói avança o seu bispo de G5 para E3.

Morcego dá xeque com o torre em H1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Morcego empurra o rei até D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E3 para C5.

Morcego responde movendo o seu cavalo de A5 para C4. o nosso herói captura o peão em B6 e deixa Morcego em xeque.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de B6 para A7.

O torre de Morcego chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para G1. Xeque de Morcego: o torre planta-se em H1.

o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de G1 para H1.

Das trevas, Morcego empurra o rei até C8, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa F2, deixando A7 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de A4 para A3, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

O peão de Morcego avança de E4 para E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E5 para D6.

Em A1, Morcego promove e ganha um torre de reforço.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H2. Das trevas, Morcego empurra o peão até E2, e o bispo de o nosso herói ocupa E5, deixando D6 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de A1 para G1. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G1.

O cavalo de Morcego cai sobre E5 e arranca o bispo a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em G4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E2.

Morcego coloca o rei em B8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. O cavalo de Morcego chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de B8 para B7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e logo a seguir o rei de Morcego avança de C6 para C5.

o nosso herói avança o seu rei de F5 para E6; então morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5.

Das trevas, Morcego empurra o rei até B7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E5 para D5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 20 s
Lances
49
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
17 / 6
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4