Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de E3 para F4 e captura o dama inimigo.
Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o torre de Gelatina.
Gelatina dá xeque com o bispo em C3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Gelatina empurra o peão até B2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás.
Xeque de Gelatina: o bispo planta-se em D4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em D4.
O peão de Gelatina coroa em B1 e nasce um bispo hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o peão de Gelatina avança de F3 para F2. o nosso herói avança o seu bispo de G5 para E3.
Xeque de Gelatina: o peão planta-se em B5.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. O peão de Gelatina coroa em F1 e nasce um dama hostil.
O rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C5 para trás. Gelatina responde movendo o seu dama de F1 para D3. De B6 para A6, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o dama a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A5. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.
O dama de Gelatina avança de C4 para C6, e o nosso herói avança o seu rei de A5 para B4. Gelatina coloca o dama em A6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o peão até E5. O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C3 para trás.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.
Gelatina dá xeque com o dama em E2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para C3. O dama de Gelatina chega a E1 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o rei de Gelatina avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu bispo de E3 para D4.
Gelatina coloca o dama em H4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. O peão de Gelatina chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E6.
Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em F8.
De E6 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina dá xeque com o cavalo em D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5. O dama de Gelatina chega a H5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de D5 para C4. Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em E5.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Gelatina empurra o dama até H2; então o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás.
Gelatina responde movendo o seu peão de E4 para E3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E3.
Xeque de Gelatina: o dama planta-se em F4.
De E3 para F4, o bispo de o nosso herói engole o dama de Gelatina.
O rei de Gelatina avança de D8 para E7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em E5.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 43 s
- Lances
- 51
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 24 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (51 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.