Crónica de batalha

O duelo começa: Jesus L. contra Gelatina no piso 7.

Jesus L. responde com fúria: o peão salta de D3 para E4 e captura o torre inimigo.

Nem Jesus L. nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Jesus L. leva o peão até E3; então o torre de Gelatina avança de F4 para E4. Jesus L. avança o seu cavalo de G1 para F3, e logo a seguir gelatina coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o peão em D3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F6. Jesus L. fica com o torre inimigo ao plantar-se em E4.

Graças a Furtividade, Jesus L. engana Gelatina no tabuleiro.

Gelatina responde movendo o seu peão de G7 para G5; então jesus L. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para D2. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a B5, e logo a seguir com mão firme, Jesus L. leva o peão até A3.

O peão de Gelatina avança de G5 para G4; então jesus L. avança o seu cavalo de F3 para H4. Gelatina coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa.

Jesus L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

O peão de Gelatina cai sobre B4 e arranca o peão a Jesus L.

O peão de Jesus L. ocupa B3, deixando B2 para trás. Um golpe cruel: o peão de Gelatina captura o peão de Jesus L. em B3.

Jesus L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O bispo de Gelatina cai sobre H2 e arranca o peão a Jesus L.

Jesus L. captura o peão inimigo: o bispo salta de D2 para B4.

O peão de Gelatina avança de D7 para D5. Jesus L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Gelatina coloca o bispo em C7, vigiando cada casa. Jesus L. captura o cavalo inimigo: o torre salta de A6 para F6.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até G3. Jesus L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Depois de derrubar o peão em G3, Gelatina ameaça o rei de Jesus L.

Jesus L. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F6 para F2. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7, e logo a seguir com mão firme, Jesus L. leva o rei até E2.

O bispo de Gelatina avança de G3 para F4; então jesus L. avança o seu torre de F2 para F3. Gelatina coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa.

Jesus L. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F4.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até H5. Desde F7, o torre de Jesus L. obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de C6 para E7. Jesus L. captura o cavalo em E7 e deixa Gelatina em xeque.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D8. Jesus L. dá xeque com o bispo em A5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

Um golpe cruel: o rei de Gelatina captura o torre de Jesus L. em E7.

Jesus L. avança o seu peão de B3 para B4. Gelatina coloca o rei em D7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o peão em B5.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E8, e o peão de Jesus L. ocupa B6, deixando B5 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para E7.

Jesus L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B6 para B7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F6. O peão de Jesus L. coroa em B8 e torna-se um dama.

O rei de Gelatina avança de F6 para G7, enquanto jesus L. avança o seu dama de B8 para D6. Gelatina coloca o rei em H8, vigiando cada casa.

Jesus L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até G7. Jesus L. captura o peão inimigo: o dama salta de D5 para H5.

Gelatina responde movendo o seu rei de G7 para F8.

O duelo termina em empate: Jesus L. e Gelatina retiram-se.