Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de E3 para E6 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Tumba ambulante foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D3.
Tumba ambulante responde movendo o seu peão de A3 para A2. De A1 para A2, o torre de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.
O dama de Tumba ambulante chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E3. Xeque de Tumba ambulante: o cavalo planta-se em F3.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Tumba ambulante.
Tumba ambulante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o dama em E6.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até G8. De E6 para F6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.
Tumba ambulante responde movendo o seu bispo de B7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para B5. Tumba ambulante avança até B5 e fica com o nosso bispo.
o nosso herói impõe o mate final a partir de A8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 27 s
- Lances
- 15
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (15 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.