Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rei rato.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C3.

Rei rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A4, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Rei rato.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em B4.

O peão de Rei rato avança de F5 para F4. De B4 para B5, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Rei rato.

Rei rato captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D2.

Das trevas, Rei rato empurra o peão até F3. De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato responde movendo o seu torre de D7 para C7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o torre a C3. De D2 para C3, o bispo de o nosso herói engole o torre de Rei rato.

O rei de Rei rato avança de D8 para D7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.

Rei rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B7.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até C8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em E7.

Rei rato responde movendo o seu peão de D5 para D4. De C3 para D4, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a F5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F7.

O peão de Rei rato avança de G7 para G6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e rei rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Rei rato avança até G4 e fica com o nosso peão.

De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e o rei de Rei rato avança de C8 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, enquanto rei rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 11 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
13 / 2
Material capturado (herói / rival)
25 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10