Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rei rato no piso 10.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G1 para H3 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Rei rato derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o torre a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1; então o cavalo de Rei rato avança de D7 para C5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Rei rato: o cavalo planta-se em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Xeque-mate: Rei rato remata o nosso herói em H5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
40 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10