Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rei rato no piso 10.
o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G1 para H3 e captura o peão inimigo.
Xeque-mate. Rei rato derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o torre a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1; então o cavalo de Rei rato avança de D7 para C5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Rei rato: o cavalo planta-se em D3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Xeque-mate: Rei rato remata o nosso herói em H5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 40 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.