Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.

Um choque de 10 movimentos sob o olhar da masmorra.

o nosso herói cai perante o mate de Harpia. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Harpia responde movendo o seu peão de F5 para F4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1.

Com astúcia de masmorra, Harpia leva o peão a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1, enquanto o peão de Harpia avança de B7 para B5.

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O bispo de Harpia chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Mate. Harpia fecha o cerco e o nosso herói cai em C3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
20 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 75

Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 37 % das partidas deste andar.

Mais do andar 75