Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.

O peão de o nosso herói cai sobre B5 e derrota o torre de Zombie!

o nosso herói cai perante o mate de Zombie. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

O bispo de Zombie avança de D7 para F5. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, e logo a seguir zombie coloca o bispo em G6, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de C4 para B5.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Zombie.

Um golpe cruel: o cavalo de Zombie captura o peão de o nosso herói em B5.

O dama de o nosso herói ocupa A4, deixando D1 para trás, e zombie responde movendo o seu torre de F6 para C6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o cavalo a A3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.

Xeque-mate: Zombie remata o nosso herói em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
30 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
9 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12