Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.

Um choque de 10 movimentos sob o olhar da masmorra.

o nosso herói cai perante o mate de Rato gigante. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. O bispo de Rato gigante chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1.

Rato gigante dá xeque com o peão em F2.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir rato gigante coloca o peão em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Mate. Rato gigante fecha o cerco e o nosso herói cai em F1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
19 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5