Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Senhor do pico no piso 79.

Um choque de 12 movimentos sob o olhar da masmorra.

o nosso herói cai perante o mate de Senhor do pico. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Senhor do pico coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8. Xeque de Senhor do pico: o dama planta-se em F2.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Senhor do pico responde movendo o seu torre de B3 para B6, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A8 para G8.

O dama de Senhor do pico chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1. Xeque de Senhor do pico: o dama planta-se em B2.

o nosso herói avança o seu rei de C1 para D1. Xeque-mate: Senhor do pico remata o nosso herói em D2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
22 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 79

Contra Senhor do pico, os heróis venceram 7 % de 45 partidas terminadas (3 vitórias, 41 derrotas, 1 empates). Duração média: 15 lances. Tempo médio de partida: 1 min 8 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 79