Crónica de batalha

Nas profundezas de Abismo, Benjamín A. enfrenta Carrasco.

O peão de Benjamín A. cai sobre H3 e derrota o torre de Carrasco!

Benjamín A. cai perante o mate de Carrasco. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De G2 para H3, o peão de Benjamín A. engole o torre de Carrasco.

Carrasco move o seu dama de F6 para A1 e derruba o torre de Benjamín A.

Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o torre em E3.

Carrasco responde movendo o seu cavalo de B6 para C4. De E3 para F4, o peão de Benjamín A. engole o bispo de Carrasco.

Carrasco dá xeque com o bispo em B4.

Com mão firme, Benjamín A. leva o cavalo até C3. Carrasco captura o cavalo em C3 e mete Benjamín A. em xeque.

Benjamín A. avança o seu dama de D1 para D2. Mate. Carrasco fecha o cerco e Benjamín A. cai em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
49 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
13 / 8
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 68

Contra Carrasco, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 26 lances. Tempo médio de partida: 3 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 33 % das partidas deste andar.

Mais do andar 68