Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Carrasco no piso 68.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para B3 e captura o bispo inimigo.
Sem tempo, o nosso herói perde para Carrasco.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B3.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Carrasco no tabuleiro.
Carrasco responde movendo o seu peão de E5 para E4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Carrasco leva o cavalo a F8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. O peão de Carrasco avança de G7 para G6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de E2 para F4.
Carrasco coloca o torre em F5, vigiando cada casa.
Sem tempo, o nosso herói perde para Carrasco.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 12 min 27 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 68
Contra Carrasco, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 26 lances. Tempo médio de partida: 3 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.