Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em F3.

O fio de Gelatina fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, enquanto o peão de Gelatina avança de C6 para C5.

De E3 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F3.

Xeque de Gelatina: o peão planta-se em G4.

O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F3 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de A6 para A5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F2.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e o rei de Gelatina avança de D6 para E5.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para D2, enquanto gelatina coloca o peão em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3.

O peão de Gelatina chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C3 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de C5 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, enquanto o rei de Gelatina avança de E5 para E4.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para C1, e gelatina coloca o peão em C3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

Gelatina dá xeque com o cavalo em E2.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C1 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de B3 para B2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E3. De C3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

O cavalo de Gelatina avança de E2 para G3. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B2.

Gelatina coloca o rei em D2, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3. Das trevas, Gelatina empurra o rei até C3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de G3 para H1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5. O fio de Gelatina cai em A7 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
54 s
Lances
42
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
6 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (42 lances) durou mais do que 33 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7