Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
O rei de o nosso herói cai sobre H3 e derrota o torre de Gelatina!
o nosso herói é forçado a fugir. Gelatina fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a B5. De F2 para F3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.
Xeque de Gelatina: o peão planta-se em G4.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para G3, enquanto gelatina coloca o bispo em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até B2. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B2.
Xeque de Gelatina: o torre planta-se em E3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H4, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a G6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.
Gelatina avança até H3 e fica com o nosso cavalo.
De G4 para H3, o rei de o nosso herói engole o torre de Gelatina.
Gelatina coloca o peão em C5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em G6.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8. De B2 para G7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O cavalo de Gelatina avança de D6 para C8. o nosso herói avança o seu rei de G6 para G5, enquanto gelatina coloca o peão em B4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E5. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até B6; então o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de B6 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E5 para D4. Gelatina move o seu peão de C5 para D4 e derruba o bispo de o nosso herói.
o nosso herói é forçado a fugir. Gelatina fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 13 s
- Lances
- 32
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 6
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (32 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.