Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

Gelatina move o seu rei de B8 para C8 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de A6 para A5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E3 para E4.

Xeque de Gelatina: o bispo planta-se em D5.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Gelatina coloca o peão em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. O cavalo de Gelatina chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D3 para trás, e gelatina responde movendo o seu peão de C6 para C5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para F2.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a E6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. O cavalo de Gelatina chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para F3. Xeque de Gelatina: o torre planta-se em E3.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E3.

Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até H8. O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu peão de A4 para A3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Gelatina dá xeque com o peão em C4.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3, e gelatina coloca o cavalo em G6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C3 para C4.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a B5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

O rei de Gelatina avança de F7 para E6; então o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. Gelatina coloca o rei em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4, e das trevas, Gelatina empurra o cavalo até E7. O peão de o nosso herói ocupa B6, deixando B5 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu rei de D5 para C6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para A5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G4; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4.

O cavalo de Gelatina avança de E7 para C8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de A5 para A6. Gelatina coloca o peão em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7, enquanto das trevas, Gelatina empurra o rei até C7. O peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás, e gelatina responde movendo o seu rei de C7 para B8.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o rei de Gelatina captura o dama de o nosso herói em C8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6. O rei de Gelatina avança de C8 para D7; então o nosso herói avança o seu rei de A6 para B6.

Gelatina coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5, e das trevas, Gelatina empurra o peão até G2.

O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C5 para trás. Em G1, Gelatina promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a C1; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5.

Xeque de Gelatina: o torre planta-se em D1.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para E5, e gelatina coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6, enquanto das trevas, Gelatina empurra o torre até G1.

O peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás. Xeque de Gelatina: o torre planta-se em E1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F7. Um golpe cruel: o rei de Gelatina captura o peão de o nosso herói em D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. O torre de Gelatina chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G6 para G5.

Gelatina coloca o torre em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4, e das trevas, Gelatina empurra o torre até E8.

O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. O torre de Gelatina chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 39 s
Lances
83
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
20 / 10
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (83 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7