Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em D7.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Tumba ambulante.

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A batalha, jogada a jogada

De F1 para D3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em C3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até D8. De D3 para F5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de D5 para E3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em E3.

Tumba ambulante avança até F5 e fica com o nosso bispo.

De E3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

O dama de Tumba ambulante avança de C3 para C6, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3. Tumba ambulante coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Tumba ambulante desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até G6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando F4 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu peão de H6 para H5.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5, enquanto com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o dama a E8. o nosso herói dá xeque com o peão em D6.

Xeque de Tumba ambulante: o rei planta-se em F7.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para D5. Tumba ambulante coloca o dama em E3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4.

O dama de Tumba ambulante chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando D5 para trás, enquanto tumba ambulante responde movendo o seu rei de F7 para G6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5.

Tumba ambulante dá xeque com o dama em F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, enquanto o rei de Tumba ambulante avança de G6 para H6. o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6.

Tumba ambulante captura o peão em C6 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Tumba ambulante dá xeque com o peão em B5.

O rei de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. O dama de Tumba ambulante chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B6, enquanto com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o dama a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Tumba ambulante.

Tumba ambulante dá xeque com o dama em D7.

De C7 para D7, o rei de o nosso herói engole o dama de Tumba ambulante.

Tumba ambulante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C6.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até G7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu rei de G7 para G8.

Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a G7. De C6 para B5, o rei de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

O rei de Tumba ambulante avança de G7 para G6. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.

Tumba ambulante coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5, e logo a seguir das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até H4.

O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C5 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu rei de H6 para H5, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para G1.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H3, e com mão firme, o nosso herói leva o dama até H1. O rei de Tumba ambulante avança de H5 para H4.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para E4, e logo a seguir tumba ambulante coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3; então das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até G3.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E3 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu rei de G3 para H4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F2.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a G4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. O rei de Tumba ambulante avança de G4 para H4.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para F3; então tumba ambulante coloca o peão em H2, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em H2, o nosso herói mete Tumba ambulante em xeque.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até G5, e o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F3 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu rei de G5 para G4.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G2.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a H5, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. O rei de Tumba ambulante avança de H5 para H4.

o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4, e logo a seguir tumba ambulante coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5; então das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até H4.

O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F5 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu rei de H4 para H5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F5.

Nem o nosso herói nem Tumba ambulante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 51 s
Lances
87
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 2
Material capturado (herói / rival)
18 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (87 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14