Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.

O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o dama de Tumba ambulante!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Tumba ambulante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em A3.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até F4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.

Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de D5 para B4, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D5. Um golpe cruel: o cavalo de Tumba ambulante captura o cavalo de o nosso herói em D5.

o nosso herói dá xeque com o dama em H5.

Tumba ambulante coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H5 para H6.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Tumba ambulante no tabuleiro.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Tumba ambulante.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até C7.

Tumba ambulante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 52 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14