Crónica de batalha
O duelo começa: Alfonso M. contra Arqueiro de ossos no piso 15.
Com precisão de aventureiro, Alfonso M. toma o dama rival em D6.
Arqueiro de ossos cai perante o mate de Alfonso M.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Alfonso M. captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.
Arqueiro de ossos coloca o rei em D8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o bispo em E2. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até F5, e o cavalo de Alfonso M. ocupa C3, deixando B1 para trás.
Das sombras, Punhalada. Arqueiro de ossos perde uma peça perante a lâmina de Alfonso M.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu cavalo de D7 para C5. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a B8; então com mão firme, Alfonso M. leva o cavalo até D4. O rei de Arqueiro de ossos avança de D8 para D7.
Alfonso M. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F5.
Das sombras, Punhalada. Arqueiro de ossos perde uma peça perante a lâmina de Alfonso M.
Arqueiro de ossos coloca o dama em D6, vigiando cada casa. Alfonso M. captura o dama inimigo: o cavalo salta de F5 para D6.
Xeque de Arqueiro de ossos: o cavalo planta-se em D3.
O rei de Alfonso M. ocupa F1, deixando E1 para trás. Arqueiro de ossos dá xeque com o bispo em H3.
Alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o cavalo a B4. Alfonso M. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B4.
O bispo de Arqueiro de ossos avança de H3 para F5, enquanto alfonso M. avança o seu cavalo de D6 para F7. Arqueiro de ossos coloca o peão em A3, vigiando cada casa.
Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até B1. Alfonso M. captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para B1.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de D7 para C7. Alfonso M. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B1 para F5.
Alfonso M. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Arqueiro de ossos.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a B8, e logo a seguir com mão firme, Alfonso M. leva o dama até E6. O peão de Arqueiro de ossos avança de A6 para A5.
Alfonso M. avança o seu cavalo de B4 para D3, enquanto arqueiro de ossos coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o bispo em B2, e das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até A4.
Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de B8 para C7. Alfonso M. dá xeque com o dama em C4.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a D7. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
O rei de Arqueiro de ossos avança de D7 para E6. Alfonso M. avança o seu cavalo de F7 para E5, e arqueiro de ossos coloca o rei em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o cavalo em F3, enquanto das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até E6. O dama de Alfonso M. ocupa B5, deixando B4 para trás.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de E6 para E7; então alfonso M. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A6. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a F8, e logo a seguir com mão firme, Alfonso M. leva o dama até B7.
O rei de Arqueiro de ossos avança de F8 para E8. Mate. O torre de Alfonso M. em A8 deixa Arqueiro de ossos sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 20 s
- Lances
- 51
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (51 lances) durou mais do que 77 % das partidas deste andar.