Crónica de batalha

Alfonso M. desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.

Alfonso M. responde com fúria: o bispo salta de F3 para C6 e captura o dama inimigo.

Nem Alfonso M. nem Arqueiro de ossos alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de Alfonso M. derruba o peão em F3.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o cavalo a E5. Com mão firme, Alfonso M. leva o bispo até E2, e o dama de Arqueiro de ossos avança de B6 para E6.

Um golpe limpo: o cavalo de Alfonso M. derruba o cavalo em E5.

Arqueiro de ossos coloca o dama em C6, vigiando cada casa. De E5 para G4, o cavalo de Alfonso M. engole o bispo de Arqueiro de ossos.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até D4; então o bispo de Alfonso M. ocupa F3, deixando E2 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu bispo de G6 para E4, e logo a seguir alfonso M. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para E2.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a F5. Com mão firme, Alfonso M. leva o cavalo até F2, enquanto o rei de Arqueiro de ossos avança de E8 para F8.

De F2 para E4, o cavalo de Alfonso M. engole o bispo de Arqueiro de ossos.

Arqueiro de ossos coloca o peão em D3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o dama em G2. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até A5, e logo a seguir o cavalo de Alfonso M. ocupa C3, deixando E4 para trás.

Arqueiro de ossos dá xeque com o dama em E6.

Alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, enquanto com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a B4. De C3 para A4, o cavalo de Alfonso M. engole o peão de Arqueiro de ossos.

O dama de Arqueiro de ossos avança de E6 para C6. Um golpe limpo: o bispo de Alfonso M. derruba o dama em C6.

Arqueiro de ossos coloca o peão em C3, vigiando cada casa. De D2 para C3, o peão de Alfonso M. engole o peão de Arqueiro de ossos.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até F3. Um golpe limpo: o dama de Alfonso M. derruba o peão em F3.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de F8 para G7. De C3 para B4, o peão de Alfonso M. engole o peão de Arqueiro de ossos.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a G8. Um golpe limpo: o peão de Alfonso M. derruba o peão em A5.

O rei de Arqueiro de ossos avança de G8 para H7. Ao tomar o peão em F5, Alfonso M. mete Arqueiro de ossos em xeque.

Arqueiro de ossos coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Alfonso M. derruba o peão em D3.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até H8, e logo a seguir o dama de Alfonso M. ocupa G6, deixando D3 para trás.

O duelo termina em empate: Alfonso M. e Arqueiro de ossos retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 11 s
Lances
39
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
12 / 0
Material capturado (herói / rival)
26 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 65 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15