Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Perseguidor no piso 65.
Perseguidor move o seu dama de H1 para G1 e derruba o cavalo de o nosso herói!
Xeque-mate. Perseguidor derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.
Perseguidor responde movendo o seu torre de G6 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para E3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Perseguidor confuso.
Com astúcia de masmorra, Perseguidor leva o dama a D5. o nosso herói dá xeque com o dama em A4.
O bispo de Perseguidor avança de E6 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Perseguidor coloca o dama em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. O peão de Perseguidor chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F1 para trás. Mate. Perseguidor fecha o cerco e o nosso herói cai em G1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 31 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 65
Contra Perseguidor, os heróis venceram 17 % de 24 partidas terminadas (4 vitórias, 18 derrotas, 2 empates). Duração média: 19 lances. Tempo médio de partida: 1 min 17 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.