Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em A3.

O fio de Tumba ambulante fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

De B1 para A3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em E4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Tumba ambulante dá xeque com o dama em E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. O dama de Tumba ambulante chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para C1. Xeque de Tumba ambulante: o peão planta-se em D2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Tumba ambulante dá xeque com o peão em D3.

O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C2 para trás. O fio de Tumba ambulante cai em D1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
24 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14