Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Ghoul. A masmorra observa em silêncio.
O cavalo de o nosso herói cai sobre B5 e derrota o peão de Ghoul!
o nosso herói cai perante o mate de Ghoul. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3, enquanto o dama de Ghoul avança de D5 para C5. De C3 para B5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Ghoul.
Mate. Ghoul fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 12 s
- Lances
- 4
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (4 lances) durou mais do que 4 % das partidas deste andar.