Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, Daniel C. enfrenta Esqueleto.

O cavalo de Daniel C. cai sobre D4 e derrota o torre de Esqueleto!

Xeque-mate! Daniel C. derruba Esqueleto e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De C2 para B3, o peão de Daniel C. engole o peão de Esqueleto.

Furtividade. A armadilha de Daniel C. deixa Esqueleto confuso.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C4, enquanto com mão firme, Daniel C. leva o cavalo até F3. O bispo de Esqueleto avança de C7 para B8, e daniel C. avança o seu cavalo de F3 para H4.

Esqueleto coloca o torre em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o cavalo em F5, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o torre até G5.

O cavalo de Daniel C. ocupa D4, deixando F5 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Esqueleto responde movendo o seu torre de G5 para G4. Um golpe limpo: o cavalo de Daniel C. derruba o torre em E6.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7. De E6 para G7, o cavalo de Daniel C. engole o peão de Esqueleto.

O torre de Esqueleto avança de G4 para D4. Daniel C. dá xeque com o cavalo em F5.

Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa. De F5 para D4, o cavalo de Daniel C. engole o torre de Esqueleto.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8. Um golpe limpo: o cavalo de Daniel C. derruba o peão em C6.

Esqueleto responde movendo o seu peão de F6 para F5. De C6 para B8, o cavalo de Daniel C. engole o bispo de Esqueleto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a D5. Um golpe limpo: o cavalo de Daniel C. derruba o cavalo em A6.

O cavalo de Esqueleto avança de D5 para E3. De F2 para E3, o peão de Daniel C. engole o cavalo de Esqueleto.

Esqueleto coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o cavalo em C5. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F6.

De C5 para A4, o cavalo de Daniel C. engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto responde movendo o seu rei de F6 para E7. Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4, e com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8.

Com mão firme, Daniel C. leva o peão até D5, enquanto o rei de Esqueleto avança de F8 para F7. Daniel C. avança o seu peão de D5 para D6.

Esqueleto coloca o rei em G7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em D7. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H7.

Promoção: em D8, Daniel C. transforma um peão em dama.

Esqueleto responde movendo o seu peão de F5 para F4. De E3 para F4, o peão de Daniel C. engole o peão de Esqueleto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G6. Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o dama a G5.

O rei de Esqueleto avança de G6 para H7. Daniel C. dá xeque com o dama em D7.

Esqueleto coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Mate. O dama de Daniel C. em D8 deixa Esqueleto sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 12 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
24 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 66 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11