Crónica de batalha
Daniel C. desembainha as peças contra Esqueleto. A masmorra observa em silêncio.
Daniel C. responde com fúria: o peão salta de B3 para A4 e captura o cavalo inimigo.
No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em B3.
Esqueleto responde movendo o seu peão de F6 para F5. De B3 para A4, o peão de Daniel C. engole o peão de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a B3. Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em B3.
O torre de Esqueleto avança de G6 para G5. Daniel C. avança o seu cavalo de G1 para F3. Graças a Furtividade, Daniel C. engana Esqueleto no tabuleiro.
Esqueleto coloca o torre em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em H3, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o torre até H6.
O peão de Daniel C. ocupa G4, deixando G2 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para D7. Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em F5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F6, e com mão firme, Daniel C. leva o peão até E4. Esqueleto move o seu cavalo de B6 para A4 e derruba o peão de Daniel C.
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o cavalo em A4.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Esqueleto coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em B3. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E7.
Xeque-mate! Daniel C. derruba Esqueleto e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 17 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 87 % das partidas deste andar.