Crónica de batalha
Benjamín A. desembainha as peças contra Fénix corrompida. A masmorra observa em silêncio.
Benjamín A. responde com fúria: o peão salta de H3 para G4 e captura o cavalo inimigo.
No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Fénix corrompida foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em C3.
O cavalo de Fénix corrompida avança de F6 para G4. Benjamín A. avança o seu peão de H2 para H3, e fénix corrompida coloca o torre em D5, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o cavalo em G4.
Das trevas, Fénix corrompida empurra o peão até E3. De F2 para E3, o peão de Benjamín A. engole o peão de Fénix corrompida.
Fénix corrompida responde movendo o seu torre de A6 para G6. Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em H5.
Com astúcia de masmorra, Fénix corrompida leva o torre a G4. Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até C4. Benjamín A. envolve uma peça com Furtividade; Fénix corrompida atravessa a casa sem a ver.
O torre de Fénix corrompida avança de G4 para G8.
Xeque-mate! Benjamín A. derruba Fénix corrompida e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 3 s
- Lances
- 57
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 84
Contra Fénix corrompida, os heróis venceram 60 % de 15 partidas terminadas (9 vitórias, 5 derrotas, 1 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 4 min 3 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (57 lances) durou mais do que 73 % das partidas deste andar.