Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Fénix corrompida. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A2 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Fénix corrompida foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em A3.

Fénix corrompida responde movendo o seu dama de F7 para A2. De A1 para A2, o torre de o nosso herói engole o dama de Fénix corrompida.

Com astúcia de masmorra, Fénix corrompida leva o peão a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Fénix corrompida atravessa a casa sem a ver.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Fénix corrompida desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Fénix corrompida: o bispo planta-se em H4.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. Fénix corrompida coloca o torre em G4, vigiando cada casa.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Fénix corrompida e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 30 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 84

Contra Fénix corrompida, os heróis venceram 60 % de 15 partidas terminadas (9 vitórias, 5 derrotas, 1 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 4 min 3 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 84