Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Fénix corrompida. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A2 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Fénix corrompida foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em A3.
Fénix corrompida responde movendo o seu dama de F7 para A2. De A1 para A2, o torre de o nosso herói engole o dama de Fénix corrompida.
Com astúcia de masmorra, Fénix corrompida leva o peão a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Fénix corrompida atravessa a casa sem a ver.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Fénix corrompida desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Fénix corrompida: o bispo planta-se em H4.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. Fénix corrompida coloca o torre em G4, vigiando cada casa.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Fénix corrompida e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 30 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 84
Contra Fénix corrompida, os heróis venceram 60 % de 15 partidas terminadas (9 vitórias, 5 derrotas, 1 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 4 min 3 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.