Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Fénix corrompida. A masmorra observa em silêncio.
Fénix corrompida avança o seu dama até F5 e fica com o nosso dama.
o nosso herói é forçado a fugir. Fénix corrompida fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em A3.
O peão de Fénix corrompida avança de C3 para C2. De D1 para C2, o dama de o nosso herói engole o peão de Fénix corrompida.
Fénix corrompida coloca o torre em E6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.
Das trevas, Fénix corrompida empurra o rei até E7. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.
Fénix corrompida responde movendo o seu torre de E6 para D6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C5 para F5. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Fénix corrompida.
Fénix corrompida avança até F5 e fica com o nosso dama.
o nosso herói é forçado a fugir. Fénix corrompida fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 6 min 35 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 84
Contra Fénix corrompida, os heróis venceram 60 % de 15 partidas terminadas (9 vitórias, 5 derrotas, 1 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 4 min 3 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.