Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Fénix corrompida no piso 84.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de B2 para A3 e captura o cavalo inimigo.
Nem o nosso herói nem Fénix corrompida alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.
Fénix corrompida responde movendo o seu peão de H4 para H3, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Fénix corrompida leva o dama a E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Fénix corrompida desaparece sem deixar rasto.
O torre de Fénix corrompida avança de E5 para F5; então o nosso herói avança o seu bispo de F1 para G2. Fénix corrompida coloca o torre em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C2. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Fénix corrompida confuso.
Depois de derrubar o peão em E2, Fénix corrompida ameaça o rei de o nosso herói.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Fénix corrompida retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 10 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 84
Contra Fénix corrompida, os heróis venceram 60 % de 15 partidas terminadas (9 vitórias, 5 derrotas, 1 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 4 min 3 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.