Crónica de batalha

Nas profundezas de Abismo, Benjamín A. enfrenta Diabo ferido.

Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o peão rival em G4.

O fio de Diabo ferido fecha a partida: mate contra Benjamín A..

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até E2, e o cavalo de Diabo ferido avança de E6 para D8. Benjamín A. avança o seu rei de E2 para E3.

Diabo ferido dá xeque com o peão em F4.

De E3 para E4, o rei de Benjamín A. engole o peão de Diabo ferido.

Das trevas, Diabo ferido empurra o cavalo até C6; então o rei de Benjamín A. ocupa F5, deixando E4 para trás. Diabo ferido responde movendo o seu rei de E8 para F7.

De F5 para G4, o rei de Benjamín A. engole o peão de Diabo ferido.

Com astúcia de masmorra, Diabo ferido leva o rei a E6. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até H5. Das sombras, Punhalada. Diabo ferido perde uma peça perante a lâmina de Benjamín A.

O cavalo de Diabo ferido avança de C6 para E5, e benjamín A. avança o seu rei de H5 para H4. Mate. Diabo ferido fecha o cerco e Benjamín A. cai em F8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
22 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 66

Contra Diabo ferido, os heróis venceram 20 % de 20 partidas terminadas (4 vitórias, 16 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.

Mais do andar 66