Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Diabo ferido no piso 66.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G3.
Diabo ferido cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G3.
O bispo de Diabo ferido avança de G4 para E2. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para E2.
Diabo ferido coloca o bispo em E3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E3.
Das trevas, Diabo ferido empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás. Diabo ferido responde movendo o seu cavalo de F5 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.
Com astúcia de masmorra, Diabo ferido leva o peão a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Diabo ferido confuso.
O peão de Diabo ferido avança de E6 para E5.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Diabo ferido foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 49 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 66
Contra Diabo ferido, os heróis venceram 20 % de 20 partidas terminadas (4 vitórias, 16 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.