Crónica de batalha

Nas profundezas de Abismo, o nosso herói enfrenta Diabo ferido.

Diabo ferido avança o seu cavalo até C2 e fica com o nosso peão.

O fio de Diabo ferido fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Diabo ferido.

Com astúcia de masmorra, Diabo ferido leva o dama a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. Diabo ferido avança até B2 e fica com o nosso peão.

De C3 para E4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Diabo ferido.

Diabo ferido coloca o cavalo em D4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Diabo ferido captura o peão em C2 e mete o nosso herói em xeque.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Diabo ferido responde movendo o seu cavalo de D7 para C5; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1.

O fio de Diabo ferido cai em D3 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
57 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
2 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 66

Contra Diabo ferido, os heróis venceram 20 % de 20 partidas terminadas (4 vitórias, 16 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 66