Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

Um golpe cruel: o peão de Centopeia captura o cavalo de o nosso herói em G5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4; então centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de G7 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G3; então com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3.

Depois de derrubar o peão em F2, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.

Centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Depois de derrubar o peão em G3, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Centopeia responde movendo o seu rei de G7 para H6. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para G5.

Um golpe cruel: o peão de Centopeia captura o cavalo de o nosso herói em G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G2. O rei de Centopeia avança de H6 para H7; então o nosso herói avança o seu bispo de G2 para D5.

Centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F7.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F7 para G6.

Centopeia responde movendo o seu rei de H8 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G6 para F5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8; então com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G4.

O rei de Centopeia avança de F8 para G8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu bispo de G4 para H5. Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Centopeia coloca o rei em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E8. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de G7 para F8. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E8 para C6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D3; então o rei de Centopeia avança de G8 para H8. o nosso herói avança o seu dama de D3 para F5.

Centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de G7 para H8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G7.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 30 s
Lances
49
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
5 / 3
Material capturado (herói / rival)
5 / 5
Primeira captura
lance 5
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6