Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Zombie no piso 12.

Um golpe cruel: o bispo de Zombie captura o torre de o nosso herói em A1.

o nosso herói cai perante o mate de Zombie. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

O bispo de Zombie cai sobre A1 e arranca o torre a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Um golpe cruel: o peão de Zombie captura o peão de o nosso herói em C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o peão de Zombie avança de D7 para D5. o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4.

Um golpe cruel: o peão de Zombie captura o peão de o nosso herói em G4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Xeque de Zombie: o torre planta-se em E6.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Zombie responde movendo o seu torre de E6 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2.

O torre de Zombie chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. Mate. Zombie fecha o cerco e o nosso herói cai em G2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
32 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 3
Material capturado (herói / rival)
1 / 7
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.

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