Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para H6 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em H6.
Morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até A5; então o cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando H3 para trás.
Morcego responde movendo o seu cavalo de A5 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a D2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D2.
O peão de Morcego chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.
De D2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego coloca o peão em A6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Morcego dá xeque com o peão em D4.
De C3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego captura o peão em D4 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E4, enquanto com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o rei de Morcego avança de E7 para F6.
o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para H4, enquanto morcego coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2.
Das trevas, Morcego empurra o rei até F7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A5.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
Morcego responde movendo o seu rei de F7 para E7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A5 para C7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8.
Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Morcego em xeque.
O rei de Morcego avança de F8 para G7. De D6 para C5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
Morcego coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.
Das trevas, Morcego empurra o rei até H8; então o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D5 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de H8 para G8.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H4 para G6, e com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7, enquanto o rei de Morcego avança de H7 para H6.
o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4. Morcego coloca o rei em H5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até G4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D6, deixando D5 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de G4 para F5.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7, enquanto com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G4. Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Morcego avança de G4 para H3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H4.
Morcego coloca o rei em G2, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em F2.
Das trevas, Morcego empurra o rei até H1; então o dama de o nosso herói ocupa B2, deixando F2 para trás.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 44 s
- Lances
- 55
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 641 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 246 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (55 lances) durou mais do que 39 % das partidas deste andar.