Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

O peão de o nosso herói cai sobre D7 e derrota o torre de Gelatina!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a C7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.

O cavalo de Gelatina avança de C7 para B5. o nosso herói avança o seu dama de D1 para E2, e gelatina coloca o torre em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Gelatina empurra o torre até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.

Gelatina move o seu bispo de G6 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Ao tomar o torre em D7, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D8. De A1 para B1, o torre de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.

O peão de Gelatina avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu torre de B1 para C1, enquanto gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D2. Das trevas, Gelatina empurra o rei até B7.

Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de B5 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para D3. Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em F3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o rei de Gelatina avança de B7 para A7. De E2 para F3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

O peão de Gelatina chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até G5. De G4 para G5, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a B5. De C4 para B3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

O peão de Gelatina avança de A6 para A5. Ao tomar o peão em A5, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

Gelatina coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em B5, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até A7; então o dama de o nosso herói ocupa D6, deixando D2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de A7 para A8.

Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1, enquanto o rei de Gelatina avança de B7 para A7.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 11 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
19 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 37 % das partidas deste andar.

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